std::unordered_map::erase()是否会立即调用析构函数?
std::unordered_map::erase调用时Foo析构函数的行为
当你调用myMap.erase(1);时,对应键值对中的Foo对象的析构函数一定会被立即调用,标准库不允许保留该Foo实例并在后续复用它。
原因如下:
- 根据C++标准的规定,
std::unordered_map的erase操作核心语义是移除指定键值对,操作完成后,被移除的Foo对象生命周期即刻结束,容器必须立即销毁这个对象。 - 容器的内存分配器可能会保留该对象占用的内存块,用于后续插入新元素时复用内存空间,但这只是对内存资源的复用,并非
Foo对象本身的复用。旧对象被销毁后,其内存区域仅为可用空间,后续插入新元素时会在该内存上重新构造新的Foo实例,而非复用已销毁的旧对象。
你提到的map销毁时所有对象都会正确析构的逻辑,和单个元素erase操作的即时销毁规则一致——只要元素被容器移除,对应的对象就会被立即销毁。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者gregschlom
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