Unity项目通过Github Desktop协作时脚本修改未被检测到求助
解决Github Desktop未检测到Unity脚本变更的问题
先确认项目路径是否正确
打开Github Desktop,查看当前仓库的本地存储路径,然后打开资源管理器检查:Unity的核心文件夹(Assets、Packages、ProjectSettings)必须直接放在仓库文件夹根目录下,不能嵌套在子文件夹里。比如仓库文件夹是MyGameRepo,那正确路径是MyGameRepo/Assets/Scripts/你的脚本.cs,而不是MyGameRepo/MyUnityProject/Assets/...。刷新Github Desktop状态
有时候软件不会自动同步本地文件变化,点击顶部的「Refresh」按钮(或按快捷键Ctrl+R),刷新后再看是否能检测到脚本变更。检查.gitignore是否误排除了脚本
打开仓库里的.gitignore文件(如果没有的话可以忽略这步),查找有没有*.cs这类规则,要是有就删掉这一行——Git会根据这个文件忽略指定类型的文件,误加的话脚本变更就不会被检测到。手动让Git追踪未被识别的文件
刚复制进仓库的Unity文件可能还没被Git追踪,操作步骤:- 打开命令提示符(CMD),输入
cd 你的仓库本地路径(比如cd D:\Projects\MyGameRepo),回车进入仓库目录。 - 输入
git add .,回车执行——这会让Git追踪仓库里所有未被追踪的文件。 - 回到Github Desktop,就能看到脚本的变更记录了。
- 打开命令提示符(CMD),输入
确认脚本已经保存
检查Unity里修改的脚本是否已经手动保存(按Ctrl+S),Unity偶尔会延迟自动保存,没保存的话本地文件没变化,Github自然检测不到。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Asios
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