Unity报错:函数参数中已定义变量却提示未找到定义
问题分析与解决:EventHandler封装函数变量未定义报错
你这段代码的问题很明确,主要有两个点:
变量名混淆
函数参数定义的是ParameterSelectedCounter,但你在函数内部赋值和触发事件时,用的是根本没定义的SelectedCounter——这就是编译器提示变量未找到的核心原因,把所有用到SelectedCounter的地方换成参数ParameterSelectedCounter即可。拼写错误
事件名OnSelcetedCounterChanged和事件参数里的SelcetedCounter都拼错了(少了字母'e'),正确拼写应该是OnSelectedCounterChanged和SelectedCounter,拼写错误也可能导致编译器识别异常。
修正后的代码如下:
private void SetSelectedCounter(ClearCounter ParameterSelectedCounter) { this.ParameterSelectedCounter = ParameterSelectedCounter; if(OnSelectedCounterChanged != null) { OnSelectedCounterChanged(this, new OnSelectedCounterChangedEventArgs { SelectedCounter = ParameterSelectedCounter }); } }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Akshith Sribalaji
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