CRTBNDRPG相关疑问:RPG编译器清单(SPLF)澄清

问题列表
- Q1:在第1行中,已知5770WDS是Rational Development Studio for i、V7R3M0为操作系统版本,请问160422和RN分别代表什么?
- Q2:为何设置
DBGVIEW(*STMT)时显示“(Source not available.)”,且未生成任何调试视图? - Q3:以下参数值的实际作用差异如何查看或监控?
- 3.1:排序序列(Sort sequence):
*HEX——排序序列表的工作原理是什么?(补充说明见底部) - 3.2:启用性能收集(Enable performance collection):
*PEP - 3.3:分析数据(Profiling data):
*NOCOL——收集到的性能与分析数据可在何处访问? - 3.4:激活组(Activation group):
*STGMDL - 3.5:存储模型(Storage model):
*SNGLVL——如何判断何时何地使用单级存储(QILE)或兆级存储(QILETS)?
- 3.1:排序序列(Sort sequence):
补充说明
- 关于随
LANGID配置的SRTSEQ,是否存在语言专属/共享权重表?若为系统提供,可在何处查找?若需用户创建,该如何操作? - 分析数据提及可基于统计数据重新排序程序及程序内代码,该功能如何演示?
编辑记录
- 修正并优化了问题及子项的排序
- 修正备注中STRSEQ为SRTSEQ的拼写错误
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ojay
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