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Unity 2022.3.2f1安卓构建中3D对象法线异常问题求助

Unity 2022.3.2f1安卓构建后3D对象法线异常问题

Unity 2022.3.2f1项目中遇到3D对象法线异常问题,具体表现:

  • 当前场景内对象渲染材质显示异常,但将该对象移至其他场景则显示正常
  • 编辑器内Game预览完全正常,构建至安卓设备后问题出现

由此推测问题并非对象或材质本身导致,而是安卓构建相关的配置或设置存在问题。

Game预览效果:
Game预览

安卓构建效果:
安卓构建效果

已尝试以下排查步骤,均未解决问题:

  • 检查场景的相机设置、灯光参数及后期处理效果
  • 在Blender中重新调整并导出对象法线
  • 在Unity编辑器内手动调整对象法线设置
  • 使用脚本运行时修正对象法线

请求帮助定位并解决该安卓构建后的法线异常问题。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者ligary

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最近更新时间:2026.07.11 23:24:50