Unity 2022.3.2f1安卓构建中3D对象法线异常问题求助
Unity 2022.3.2f1安卓构建后3D对象法线异常问题
Unity 2022.3.2f1项目中遇到3D对象法线异常问题,具体表现:
- 当前场景内对象渲染材质显示异常,但将该对象移至其他场景则显示正常
- 编辑器内Game预览完全正常,构建至安卓设备后问题出现
由此推测问题并非对象或材质本身导致,而是安卓构建相关的配置或设置存在问题。
Game预览效果:
安卓构建效果:
已尝试以下排查步骤,均未解决问题:
- 检查场景的相机设置、灯光参数及后期处理效果
- 在Blender中重新调整并导出对象法线
- 在Unity编辑器内手动调整对象法线设置
- 使用脚本运行时修正对象法线
请求帮助定位并解决该安卓构建后的法线异常问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ligary
相关产品推荐
相关产品推荐

