Godot中如何添加类似VSCode的自定义用户代码片段?
在Godot中添加自定义代码片段(类似VSCode的用户代码片段)
完全可行,Godot内置的代码编辑器支持自定义代码片段,还能通过占位符设置可编辑位置,正好满足你的需求。具体操作步骤如下:
- 打开Godot的编辑器设置:点击顶部菜单栏的「Editor」→「Editor Settings」
- 找到代码片段设置:在设置界面的搜索框输入
snippets,或者手动导航到「Text Editor」→「Snippets」 - 添加新片段:
- 点击「Add Snippet」按钮
- 在「Trigger」栏输入
cmt(这就是触发补全的短名称) - 在「Code」栏填入你的注释模板:
#------> $1 - 可选:在「Description」栏添加备注,比如「自定义注释模板」
- 保存设置后回到代码编辑器测试:输入
cmt,按Tab键(或选中自动补全提示),编辑器会自动展开模板,光标直接定位到$1对应的位置,直接输入内容即可
额外小提示:
- 支持多个占位符,比如设置
# $1: $2,按Tab可在不同占位符间切换 - 代码片段支持多行内容,适合设置复杂的注释或代码模板
- 后续要修改或删除片段,直接回到设置界面对应位置操作即可
内容的提问来源于stack exchange,提问作者JamalThaBoss
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