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Unity 2D Mask编译后失效求助:编辑器正常打包后无效果

关于Unity打包后Mask组件失效的问题求助

我正在学习Unity,在制作一个简单进度条的游戏项目时遇到了Mask相关问题:在Unity编辑器内使用Mask对象时功能完全正常,但编译打包并运行游戏后,Mask完全失效。我已在多个网站搜索解决方案但未能解决,恳请有过相同问题并成功修复的开发者分享解决方法。

编辑器内Mask效果:
编辑器内Mask效果

打包后Mask效果:
打包后Mask效果

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Макс Іскандіров

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最近更新时间:2026.07.11 04:22:03