Unity 2D Mask编译后失效求助:编辑器正常打包后无效果
关于Unity打包后Mask组件失效的问题求助
我正在学习Unity,在制作一个简单进度条的游戏项目时遇到了Mask相关问题:在Unity编辑器内使用Mask对象时功能完全正常,但编译打包并运行游戏后,Mask完全失效。我已在多个网站搜索解决方案但未能解决,恳请有过相同问题并成功修复的开发者分享解决方法。
编辑器内Mask效果:
打包后Mask效果:
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Макс Іскандіров
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