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Unity包Samples~文件夹隐藏后,如何编写包内样本?

解决Unity包内Samples~文件夹无法直接编辑的问题

临时显示Samples~文件夹(编辑用)

  • 打开Unity的Editor Settings,找到Asset Pipeline下的Visible Meta Files选项并勾选
  • 临时重命名Samples~文件夹(比如改成SamplesTemp),Unity会识别该文件夹并生成.meta文件,此时就能正常在编辑器里编辑场景、脚本等资源
  • 编辑完成后改回Samples~,Unity会自动重新忽略该文件夹,不影响包的发布逻辑

确认package.json样本配置正确性

确保package.json的samples字段配置符合规范,示例如下:

{
  "name": "com.yourcompany.yourpackage",
  "version": "1.0.0",
  "samples": [
    {
      "displayName": "基础功能示例",
      "description": "演示包核心功能的基础场景",
      "path": "Samples~/BasicExample"
    },
    {
      "displayName": "进阶用法示例",
      "description": "包含复杂场景的进阶演示",
      "path": "Samples~/AdvancedExample"
    }
  ]
}

配置无误的情况下,Package Manager的样本导入功能可正常工作,编辑环节用临时重命名方案即可。

长期开发替代工作流

  • 先在普通的Assets/Samples目录下开发样本内容,完成后再移动到Samples~文件夹,同步更新package.json的路径配置
  • 利用系统的符号链接功能,在Assets目录下创建指向Samples~的符号链接,这样无需频繁重命名,就能在Unity编辑器里直接编辑样本内容

内容的提问来源于stack exchange,提问作者aybe

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最近更新时间:2026.07.10 22:42:03