DirectX 12全屏独占窗口是否强制与DWM同刷新率?
DirectX 12全屏刷新率相关问题解答
全屏独占模式与刷新率配置逻辑
- Windows 10 1703及后续版本中,默认启用的全屏优化会将程序请求的“全屏独占”模式替换为DWM管理的无边框全屏窗口,此时确实受DWM控制,严格遵循系统显示设置的刷新率,无法直接配置不同刷新率。
- 若程序在创建交换链时显式设置
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_ALLOW_MODE_SWITCH标志,就能强制启用原生独占全屏模式——该模式会绕过DWM直接控制显示适配器,此时可以配置与系统显示设置不同的刷新率。
示例代码未指定刷新率的原因
微软DirectX 12示例中未指定刷新率,是因为默认行为规则:
- 若使用DWM模拟的全屏(默认全屏优化开启),交换链会自动继承DWM的刷新率(即系统显示设置的刷新率);
- 即便启用原生独占模式但未指定刷新率,交换链也会默认沿用当前显示模式的刷新率,只有通过
DXGI_MODE_DESC显式传入分辨率和刷新率参数,才会触发模式切换。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者justasking
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