You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

Android平台Libgdx Sound偶尔重复播放问题求助

Android平台Libgdx播放Sound偶尔重复两次的问题解决

在Android平台使用Libgdx播放Sound时,声音偶尔会重复播放两次。该问题常出现在游戏首次加载时,或声音停止播放约5秒后再次播放的场景——比如暂停5秒后点击播放,声音会触发两次而非一次。

我制作了一个演示应用,点击按钮本应播放一次点击音效,但存在上述异常:首次点击时音效播放两次,后续两次点击正常,暂停几秒后再次点击又出现重复播放问题。

演示源码如下:

package com.soundtest.example;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.InputAdapter;
import com.badlogic.gdx.audio.Sound;

public class SoundExample extends ApplicationAdapter {

    @Override
    public void create () {

        final Sound clickSound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("click.ogg"));

        Gdx.input.setInputProcessor(new InputAdapter() {

            @Override
            public boolean touchDown(int x, int y, int pointer, int button) {
                System.out.println("Clicked!");
                clickSound.play();
                return true;
            }
        });
    }
}

我尝试过以下方案,但问题仍未解决:

  • 更换音频格式、音效文件、延长音效末尾静音时长
  • 尝试使用AsynchronousAndroidAudio,代码如下:
@Override
public AndroidAudio createAudio(Context context, AndroidApplicationConfiguration config) {
    return new AsynchronousAndroidAudio(context, config);
}

请问如何让Sound仅正确播放一次?

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Eric

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.07.10 03:42:07