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PRG Studio提示C64 BASIC第6行存在意外字符,求排查解决

解决C64 PRG Studio第6行意外字符报错问题

你的第6行代码playing_game = true是报错根源:C64标配的BASIC 2.0没有原生布尔类型,也不认识true这个关键字,PRG Studio会把它识别为非法字符。

给你几个可行的修正方案:

  • 用C64 BASIC的数值逻辑替代:true用-1表示,false用0表示,第6行改成:
    6 playing_game = -1
    
  • 如果想用字符串标记状态,确保用引号包裹(你之前尝试过但可能没彻底排查隐藏字符),写法如下:
    6 playing_game = "true"
    
    注意后续逻辑判断要做字符串比较,比如if playing_game = "true" then ...

另外排查隐藏坑:

  • 检查第6行是否有复制粘贴带来的不可见非ASCII字符,手动重新输入整行代码能排除这种情况
  • 顺带提两个代码细节优化:
    • 第80行的came是拼写错误,应该改成come
    • 等待循环可以简化成更符合C64 BASIC习惯的写法:
      10020 for waitcount=1 to 50: next waitcount
      

内容的提问来源于stack exchange,提问作者kai

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最近更新时间:2026.07.09 17:55:29