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Unity打包Android报错:MergeJavaResWorkAction执行失败求助

Unity Android打包失败:mergeReleaseJavaResource任务抛出VerifyException

问题复现

新电脑安装Unity后,PC版本项目可正常打包,但Android打包时触发系列错误:

多个SDK目录的package.xml编组异常,提示SDK可能为只读状态
最终执行:unityLibrary:mergeReleaseJavaResource任务失败,报错com.android.build.gradle.internal.tasks.MergeJavaResWorkAction执行出错,抛出com.google.common.base.VerifyException(无额外错误信息)

解决方法

  • 修复SDK目录权限
    右键SDK安装根目录,进入「属性」→「安全」面板,确保当前用户拥有完全控制权限。Windows系统需注意:若目录继承了系统只读属性,需勾选「将所有子对象权限条目替换为该对象的可继承权限条目」后点击应用。

  • 清理缓存文件

    1. 关闭Unity,删除项目目录下的Library、Temp、Obj文件夹
    2. 删除用户目录下的Gradle缓存:Windows路径为C:\Users\[你的用户名]\.gradle\caches,Mac/Linux路径为~/.gradle/caches
    3. 重启Unity后,执行「File → Build Settings → Player Settings → Android → Publish Settings → Clear Cache」
  • 重新配置外部工具路径
    在Unity的「Edit → Preferences → External Tools」中,手动指定Android SDK、NDK、JDK的路径,确保路径中无中文、空格或特殊字符,建议将SDK安装到非系统盘(如D:\AndroidSDK)规避权限限制。

  • 更新Gradle与Build Tools版本

    1. 进入「Player Settings → Android → Publishing Settings → Build」,将「Gradle Version」切换至稳定版(如7.4.2),「Android Build Tools Version」选择对应SDK版本的最新稳定版(如33.0.2)
    2. 若项目使用自定义Gradle模板,检查mainTemplate.gradle中的依赖版本是否与当前SDK版本兼容
  • 修复损坏的SDK组件
    打开Android Studio的SDK Manager,切换到「SDK Tools」标签,勾选「Show Package Details」,重新安装对应版本的Build Tools和Platform Tools,替换可能损坏的组件。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者L'espai Buit

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最近更新时间:2026.07.09 01:00:00