Android 13下Unity游戏OBB文件存储权限申请问题咨询
针对Android 13上Unity OBB文件权限适配的解决方案
Android 13对存储权限模型做了核心调整,传统的外部存储读写权限已不适用于OBB文件的安装与运行场景,以下是具体适配方案:
核心调整说明
Android 13开始,应用的OBB文件会被放在应用专属存储目录下,系统会自动授予应用访问该目录的权限,无需用户手动授权,因此不会弹出权限请求窗口。此前依赖的READ_EXTERNAL_STORAGE、WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限在这个场景下已经完全不需要。
具体适配步骤
- 移除旧权限声明:从AndroidManifest.xml中删除
READ_EXTERNAL_STORAGE、WRITE_EXTERNAL_STORAGE以及MANAGE_EXTERNAL_STORAGE权限(如果之前添加过)。 - 确认Unity OBB配置:在Unity的
Player Settings→Publish Settings中,确保OBB Split选项正确开启,包名、版本号需与分发渠道(如Google Play)的配置一致。 - 检查OBB加载逻辑:直接使用Unity原生API(如
UnityWebRequest、Application.streamingAssetsPath)访问OBB内资源即可,Unity内部已适配Android 13的专属存储机制,无需手动编写文件访问代码。 - 排查黑屏原因:黑屏大概率是旧权限申请失败导致OBB无法加载,移除旧权限后系统自动授权OBB访问权限,可通过Logcat查看报错信息,确认是否为OBB加载失败引发的问题。
- 侧载安装注意事项:如果是侧载OBB文件,需将其放在正确路径:
Android/obb/[你的应用包名]/下,系统会自动识别并允许应用访问。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Metehan Nur
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