Unity Blend Tree报错:使用不存在的参数,求新手修复方案
修复Unity Blend Tree参数不存在报错
报错信息
错误:控制器"Money"中状态"Blend Tree"内的BlendTree"Blend Tree"使用了不存在的参数"Blend"。
UnityEditor.EditorApplication:Internal_RestoreLastOpenedScenes ()
修复步骤
- 打开Unity的Animator窗口(路径:Window > Animation > Animator)
- 在Animator窗口中加载名为
Money的动画控制器(若当前窗口显示的不是该控制器,从Project面板选中它即可加载) - 处理参数缺失问题,二选一即可:
- 补全缺失参数:在Animator窗口左侧的Parameters面板,点击
+按钮,选择合适的类型(Blend Tree常用Float),创建名为Blend的参数 - 移除无效关联:双击状态列表中的"Blend Tree"进入内部设置,在Inspector面板的Blend Tree配置里,把引用的
Blend参数替换成已存在的参数,或者取消该参数的关联(如果不需要的话)
- 补全缺失参数:在Animator窗口左侧的Parameters面板,点击
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Yura
相关产品推荐
相关产品推荐

