应用内货币Coins的支付应归为In App Purchases还是Stripe类支付网关?
应用内Coins支付渠道判定分析
核心判定依据:应用商店政策
不同平台的规则是核心决定因素,分情况说明:
- 苹果App Store:
根据苹果审核规则,所有应用内提供的虚拟商品、专属货币或可通过应用兑换的权益,必须使用苹果官方的In-App Purchase(IAP)。你这款应用中,用户购买的Coins是应用内专属货币,用于兑换可线下使用的优惠券——本质上是通过应用获取的权益,因此必须走IAP,若使用Stripe等第三方支付,会直接导致应用审核不通过或被下架。 - 谷歌Play Store:
谷歌规则相对灵活,但同样要求,若虚拟货币(Coins)用于应用内的功能解锁/权益兑换(比如刷新优惠券),则必须使用Google Play Billing(谷歌版IAP)。只有当用户直接购买完全脱离应用的线下实体商品/服务时,才允许使用第三方支付网关。你的场景是先购币再换券,仍属于应用内关联权益,所以也需优先走官方支付渠道。
例外场景(仅适用于特定情况)
如果你的应用只是作为线下餐厅的展示入口,用户直接购买餐厅的实体餐品/服务,而非通过Coins这类应用内货币间接兑换,此时可使用Stripe等第三方支付。但你的场景不符合这个例外条件。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者0xLasadie
相关产品推荐
相关产品推荐

