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使用PowerShell创建Minecraft数据包ZIP时缺失文件夹Store属性的问题

问题

我用PowerShell脚本打包Minecraft数据包的ZIP文件,脚本会把datapack子文件夹里的内容打包成ZIP。但用7zip打开生成的归档时,发现文件夹没有Store方法(D属性),手动创建的ZIP却有这个属性。因为这个差异,游戏无法识别自动生成的数据包,必须手动打包才行。

我的脚本如下:

#Variables
$VERSION = "5.0"
$MC_VERSION = "1.20.2"
$NAME = "snow_on_stairs"
$DATA_PACK_FOLDER = "datapack"
$PACK_EXTENSION = "v"+$VERSION+"-"+$MC_VERSION+".zip"
$DATA_PACK_PATH = ".\"+$NAME+"-"+$DATA_PACK_FOLDER+"-"+$PACK_EXTENSION

#Create data pack
Compress-Archive -Path $(".\"+$DATA_PACK_FOLDER+"\*") -DestinationPath $DATA_PACK_PATH

文件夹结构:

RootFolder
 |
 +-- build.ps1
 |    
 +-- datapack
 |  |  
 |  +-- pack.mcmeta
 |  |
 |  +-- data
 |  |
 |  +-- ...

我在根文件夹运行build.ps1,生成的ZIP里data文件夹没有Store方法(D属性),导致游戏不识别,请问有没有办法给Compress-Archive加参数设置这个属性?

解决方案

Compress-Archive cmdlet本身不支持显式设置文件夹的压缩/存储方式,它的自动处理逻辑生成的ZIP结构不符合Minecraft的要求。你可以用以下两种替代方案解决:

方案1:使用.NET的ZipArchive类手动打包

这个方法能精确控制每个文件夹和文件的存储模式,确保文件夹采用*Store(无压缩)*模式:

#Variables
$VERSION = "5.0"
$MC_VERSION = "1.20.2"
$NAME = "snow_on_stairs"
$DATA_PACK_FOLDER = "datapack"
$PACK_EXTENSION = "v"+$VERSION+"-"+$MC_VERSION+".zip"
$DATA_PACK_PATH = ".\"+$NAME+"-"+$DATA_PACK_FOLDER+"-"+$PACK_EXTENSION

# 加载.NET压缩程序集
Add-Type -AssemblyName System.IO.Compression.FileSystem
$fileCompressionLevel = [System.IO.Compression.CompressionLevel]::Optimal

# 删除已存在的目标ZIP
if (Test-Path $DATA_PACK_PATH) { Remove-Item $DATA_PACK_PATH -Force }

# 创建新的ZIP归档
$zipArchive = [System.IO.Compression.ZipFile]::Open($DATA_PACK_PATH, 'Create')

# 遍历datapack下的所有内容
Get-ChildItem -Path $DATA_PACK_FOLDER -Recurse | ForEach-Object {
    # 计算归档内的相对路径
    $relativeEntryPath = $_.FullName.Substring($PWD.Path.Length + 1)
    if ($_.PSIsContainer) {
        # 为文件夹创建归档条目,强制使用无压缩(Store)模式
        $null = $zipArchive.CreateEntry("$relativeEntryPath/", [System.IO.Compression.CompressionLevel]::NoCompression)
    } else {
        # 为文件创建归档条目,使用指定压缩级别
        [System.IO.Compression.ZipFileExtensions]::CreateEntryFromFile($zipArchive, $_.FullName, $relativeEntryPath, $fileCompressionLevel)
    }
}

# 关闭并保存ZIP归档
$zipArchive.Dispose()

方案2:使用7zip命令行工具打包

如果你的系统已经安装了7zip,可直接用命令行参数强制文件夹启用Store方法(D属性):

#Variables
$VERSION = "5.0"
$MC_VERSION = "1.20.2"
$NAME = "snow_on_stairs"
$DATA_PACK_FOLDER = "datapack"
$PACK_EXTENSION = "v"+$VERSION+"-"+$MC_VERSION+".zip"
$DATA_PACK_PATH = ".\"+$NAME+"-"+$DATA_PACK_FOLDER+"-"+$PACK_EXTENSION

# 7zip命令行路径(根据实际安装路径调整)
$7zipExePath = "C:\Program Files\7-Zip\7z.exe"

# 执行7zip打包,强制文件夹用Store模式,文件用最高压缩
& $7zipExePath a -tzip $DATA_PACK_PATH ".\$DATA_PACK_FOLDER\*" -mx=9 -mft=off -mhd=off -md=off

参数说明:

  • -mx=9:文件采用最高压缩级别(可按需调整为0-9,0为无压缩)
  • -mft=off -mhd=off -md=off:强制文件夹使用Store模式,对应7zip中的D属性

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Jimi

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最近更新时间:2026.07.08 17:27:49