Python Math3D 4.0.0中对应3.4.1版本transform.orient的函数是什么?
Math3D 4.0.0中替代transform.orient的函数
在Math3D 4.0.0版本里,原3.4.1版本的transform.orient()函数的功能由transform.rotation属性替代,具体使用场景对应如下:
- 若之前用
transform.orient()获取变换朝向,现在直接读取transform.rotation即可,它会返回对应格式的旋转数据(如四元数、旋转矩阵); - 若之前用
transform.orient()设置变换朝向,现在直接给transform.rotation赋值对应的旋转参数(四元数、欧拉角或旋转矩阵均可,框架会自动适配类型)。
4.0.0版本对变换模块API做了整体重构,除了orient到rotation的替换,其他相关方法也有调整,建议结合版本内置的API说明核对细节。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Itay Gal
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