You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

如何将Unity渲染画面输出为NDI流?KlakNDI插件使用求助

Unity通过KlakNDI输出NDI流并关闭屏幕显示解决方案

一、NDISender的正确挂载与配置

  • 别往AR Session Origin上挂,直接把NDISender脚本拖到AR Camera对象上
  • 配置参数:
    • Capture Mode选Camera
    • Source Camera直接拖入当前的AR Camera组件
    • 自定义个好记的Stream Name,方便局域网设备识别
    • 勾上Enable,其他保持默认即可

二、关闭Unity屏幕输出的两种方法

方法1:修改Player Settings(推荐)

  • 打开Edit > Project Settings > Player
  • 找到Resolution and Presentation面板,取消Display Resolution Dialog的勾选
  • 把Fullscreen Mode设为Windowed,Width和Height都改成1(最小窗口,基本无显示)
  • 顺便在Build Settings里勾上Run in Background,保证后台运行时NDI流不中断

方法2:用代码隐藏窗口(适合运行时控制)

  • 新建一个C#脚本,挂载到GameManager这类持久化对象上,代码如下:
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class HideWindow : MonoBehaviour
{
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern bool ShowWindow(System.IntPtr hWnd, int nCmdShow);
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern System.IntPtr GetActiveWindow();

    void Start()
    {
        // 启动后隐藏窗口
        ShowWindow(GetActiveWindow(), 0);
    }
}
  • 注意:此方法仅适用于Windows平台,Mac/Linux需使用对应平台的系统API

三、排查局域网无法访问NDI流的问题

  • 检查KlakNDI依赖库:确认Plugins文件夹下有对应平台的NDI运行文件,比如Windows的Processing.NDI.Lib.x64.dll,缺失则补充完整
  • 临时关闭本地防火墙:Windows Defender或第三方防火墙可能拦截NDI的UDP广播端口,关闭后测试
  • 用NDI官方工具验证:下载NDI Tools,打开NDI Monitor,查看是否能识别到Unity输出的流
  • 确认设备在同一局域网:两台设备IP段需一致,比如均为192.168.x.x段
  • 检查Unity Player Settings:确保Allow Fullscreen Switch已开启,部分AR项目需要此选项保证渲染正常

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Oberwalder Sven

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.07.08 08:54:57