C++11及以后COM的IUnknown是否无用?COM是否已过时?
C++11智能指针与COM IUnknown的关系及COM的现状
IUnknown接口并非无用,仍有必要使用
C11的unique_ptr、shared_ptr只是解决了C层面的内存管理问题,但IUnknown是COM的核心基础,它的作用远不止引用计数:
- 它提供的
QueryInterface是COM实现接口查询的唯一标准,这是COM组件实现多态、跨类型交互的核心机制; - Windows系统中大量核心组件(比如DirectX、Shell API、Office自动化接口)都是基于COM实现的,调用这些组件就必须通过IUnknown接口完成引用计数管理(
AddRef/Release)和接口转换; - 哪怕用
shared_ptr管理COM对象,本质也是给它绑定自定义删除器调用Release(),底层还是依赖IUnknown的引用计数逻辑。
C++11并未让COM彻底过时
COM的设计初衷不只是替代C++98的内存管理,它的核心价值是二进制兼容性、跨语言调用、组件化复用:
- 二进制兼容性:COM组件可编译成独立DLL,不同版本C编译器生成的代码都能调用它,这是C标准库做不到的;
- 跨语言:COM组件能被C#、VB、Python等几乎所有主流语言调用,C11智能指针只局限于C生态;
- 直到现在,Windows平台的很多新功能(比如WinUI的部分底层接口)依然基于COM,所以COM并没有被彻底淘汰——新的纯C++内部项目可能不需要自行开发COM组件,但依然会和系统提供的COM组件打交道。
关于“C++11后大部分COM代码是遗留代码”的观点
这个说法不完全准确:
- 确实,现在很少有开发者会为纯C++内部项目开发新的COM组件,这类场景下的COM代码大多是遗留的;
- 但在需要跨语言交互、二进制兼容的插件系统、Windows系统API调用等场景中,COM依然是首选方案,这类场景下的COM代码是正在维护的活跃代码,而非遗留;
- 另外,Windows系统自身的COM组件一直在迭代更新,绝不是遗留代码。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者IRP_HANDLER
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