使用Godot导出Android项目时缺失Android SDK 'build-tools'目录求助
解决Godot导出Android时缺少build-tools目录的问题
先搞懂build-tools是什么
build-tools是Android SDK的核心工具集,包含编译APK、处理资源、签名打包等必需工具,Godot导出Android应用完全依赖它——手动创建空目录没用,必须通过官方渠道安装完整工具集。
解决步骤
- 打开Android Studio(没装的话也可以用单独的Android SDK Command-line Tools),进入SDK Manager:
- Android Studio里点
Tools > SDK Manager,切换到SDK Tools标签,勾选Show Package Details可查看具体版本
- Android Studio里点
- 找到Android SDK Build-Tools,勾选和你的Godot版本兼容的版本:
- Godot 4.x建议选33.0.2及以上;Godot 3.x推荐30.0.3版本(也可以看Godot导出设置里的版本提示)
- 点击
Apply等待下载安装完成,SDK目录下会自动生成build-tools文件夹 - 回到Godot,打开
Project > Export,选中Android导出配置,确认SDK Path指向你的Android SDK根目录(Godot会自动识别里面的build-tools) - 若仍报错,检查Godot导出模板:打开
Editor > Manage Export Templates,确保Android模板已正确下载安装
命令行安装方式(适合不用Android Studio的场景)
如果用单独的SDK Command-line Tools,打开终端进入SDK的cmdline-tools/latest/bin目录,执行:
sdkmanager "build-tools;33.0.2"
把版本号替换成你需要的即可。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Space Kim
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