React应用初始化时为何触发三次重渲染?
我理解组件在state变化时会重渲染,所以预期fetch请求完成执行setState后,App.js会重渲染,子组件CardList也会跟着重渲染。但我搞不懂的是,应用启动时居然完成了三次这样的渲染循环。控制台初始加载时的输出显示三次App.js render和三次CardList render,分别对应length为0、0、10。
我的index.js代码包裹了<React.StrictMode><App /></React.StrictMode>,知道installHook日志来自React Dev Tools,但这没法解释为什么是三次而非两次循环。
App.js 代码
import { Component } from 'react'; import './App.css'; import CardList from './components/card-list/card-list.component'; class App extends Component { constructor() { super(); this.state = { nameList: [], } } componentDidMount() { fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users') .then((response) => response.json()) .then((users) => this.setState(() => { return { nameList: users } }) ) } render () { console.log('App.js render', this.state.nameList.length) return ( <div className="App"> <CardList cards={ this.state.nameList } /> </div> ) } } export default App;
CardList 组件代码
import { Component } from 'react'; class CardList extends Component { render() { const { cards } = this.props; console.log('CardList render', cards.length); return ( <div> { cards.map((card) => ( <h1 key={ card.id }>{ card.name }</h1> ))} </div> ) } } export default CardList;
这三次渲染完全是React StrictMode在开发模式下的行为导致,具体拆解:
第一次渲染:组件初始化
App组件初始化时state的nameList是空数组,触发第一次render,子组件CardList也跟着render,对应控制台的App.js render 0和CardList render 0。第二次渲染:StrictMode的额外检测渲染
React的StrictMode在开发环境中,会强制组件额外执行一次render(以及某些生命周期方法),目的是帮你检测代码中可能存在的意外副作用(比如在render里修改全局变量、未清理的定时器等)。这就导致了第二次渲染循环,控制台再次输出App.js render 0和CardList render 0。第三次渲染:setState触发的更新
componentDidMount中的fetch请求完成后,调用setState更新了nameList的状态,触发组件的重渲染,此时nameList有10条数据,所以控制台输出App.js render 10和CardList render 10。
注意:StrictMode的额外渲染只会在开发模式下出现,生产环境中不会有这个行为,所以不用担心生产环境会有性能问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者The E

