如何修复自定义Sublime Text中UnrealScript变量语法高亮问题
Markdown格式规范
- 标题:用井号(
#)设置,数量对应层级,比如# 一级标题、## 二级标题,最多支持6级 - 列表项:以短横线(
-)开头,嵌套列表靠缩进实现:- 子列表项1
- 子列表项2
- 文本强调:用星号(
*)包裹文本,单星号是斜体(*斜体内容*→ 斜体内容),双星号是粗体(**粗体内容**→ 粗体内容) - 代码/命令:单行内容用反引号(`)包裹,多行代码用三个反引号(```)包裹:
# 多行代码示例 sudo apt update - 引用文本:用大于号(
>)标记,多行引用可连续加>或直接换行:这是一段引用内容
换行后继续写引用也没问题 - 链接:显示文本放方括号
[]里,目标URL放后面的圆括号()里,比如[示例链接](https://example.com)→ 示例链接 - 图片:替代文本放方括号
[]里,图片URL放圆括号()里,比如[示例图片](https://example.com/image.png)→
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user7290573
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