能否在一个项目中创建多个Incremental源生成器?构建效率受影响吗?
关于Incremental源生成器的项目结构与构建效率问题
能否在单个项目中创建多个Incremental源生成器?
完全可以。你只需要在同一个Generators.csproj项目下,为每个生成器创建单独的类,让每个类实现IIncrementalGenerator接口,并添加[Generator]特性标记即可。编译时,Roslyn会自动扫描并加载所有带有该特性的生成器类,不会因为它们在同一个项目里而产生冲突。
比如你提到的结构:
Generators.csproj ├─ Generator1.cs(标记[Generator],实现IIncrementalGenerator) └─ Generator2.cs(标记[Generator],实现IIncrementalGenerator)
这种写法是完全合法且被支持的。
单项目结构与分项目结构的构建效率对比
两种结构各有优劣,具体影响取决于你的构建场景:
- 全量构建/首次构建:单项目结构的效率更高。因为只需要编译一次生成器项目,避免了多项目之间的依赖解析、跨项目编译等额外开销,整体构建耗时更短。
- 增量构建(仅修改单个生成器代码):分项目结构的效率更高。如果只改动了
Generator1的代码,分项目结构下只需要重新编译Generator1所在的单独项目;而单项目结构则需要重新编译整个生成器项目,包含未修改的Generator2代码,会产生不必要的编译开销。 - 除此之外,单项目结构的优势在于可以方便共享工具类、共用语法分析逻辑等代码,减少跨项目引用的复杂度;分项目结构则能更好地隔离各个生成器的职责,适合独立维护、单独发布的场景,也便于团队成员分工开发不同的生成器。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Amber Pirate
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