Roblox Studio报错:Position并非Model "Workspace.Tower"的有效成员
解决Roblox Studio中"Position is not a valid member of Model"报错
问题原因
你遇到的报错核心是:你的Tower是Model对象,而Model本身没有Position属性——只有BasePart类型的实例(比如UnionPart、Part、MeshPart这类可物理交互的部件)才自带Position属性。哪怕你把部件合并成了Union,只要它被放在Model容器里,直接访问Model的.Position就会出错。
解决方法
给你两种可行的修复方案:
方案1:设置并使用Model的PrimaryPart
- 在Roblox Studio界面中选中
Workspace.Tower模型 - 在右侧属性面板找到
PrimaryPart选项,点击下拉菜单选择模型里的UnionPart作为主部件 - 修改代码为:
local tower = script.Parent local enemy = workspace.Enemy -- 访问PrimaryPart的Position属性 local distance = tower.PrimaryPart.Position - enemy.Position print(distance)
方案2:直接获取模型的枢轴位置(无需设置PrimaryPart)
如果你不想手动设置PrimaryPart,可以用GetPivot()方法获取模型的中心枢轴位置,代码修改为:
local tower = script.Parent local enemy = workspace.Enemy -- 获取模型的枢轴位置 local distance = tower:GetPivot().Position - enemy.Position print(distance)
额外注意
如果你的Tower其实是直接的UnionPart(不是Model),检查一下它的实例类型——可能是你误将它包裹进了Model容器里。这种情况下直接移除外层Model,原代码就能正常运行。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者lolzers
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