使用just_audio播放StreamSource时能否实时追加音频字节?
关于just_audio StreamSource追加音频字节的解决方案
just_audio的StreamSource本身不支持直接对已有的流进行字节追加,但可以通过动态推送音频数据的StreamController实现你需要的边合成边播放效果,具体实现思路如下:
- 初始化一个
StreamController<List<int>>,作为音频数据的动态载体 - 将该控制器的
stream包装为StreamSource,传入AudioPlayer进行播放 - 当WebSocket接收到新的TTS音频片段时,直接调用
streamController.add(新的音频字节数据),just_audio会自动持续读取流中的数据并按顺序播放
关键注意事项
- 所有推送的音频片段必须保持一致的编码格式(比如统一为MP3、或参数一致的PCM),否则会出现播放卡顿、杂音甚至终止的问题
- 要做好WebSocket连接的异常处理,避免流中断影响播放流程
- 无需手动处理“追加”逻辑,Stream本身是流式推送的,just_audio会按顺序消费流中新增的数据
内容的提问来源于stack exchange,提问作者xingyu
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