UE5.3.2游戏打包及编辑器崩溃问题求助
UE5.3.2 打包失败+编辑器崩溃紧急求助
问题详情
- 折腾一周了,UE5.3.2打包游戏一直失败
- 一开始以为是Game Instance的问题——用它的时候重启编辑器直接崩溃,换成Save Game后,不依赖Game Instance打包还是触发了一模一样的错误
- 崩溃日志和打包错误日志里的核心错误都是:
Assertion failed: Linker [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\UObjectGlobals.cpp] [Line: 2152]
- 已经下载了调试符号,日志有更详细的调用栈信息
求助
求各位大佬给点排查思路、修复建议或者相关的解决方案,万分感谢!
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Alchemyst Mystique
相关产品推荐
相关产品推荐

