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UE5.3.2游戏打包及编辑器崩溃问题求助

UE5.3.2 打包失败+编辑器崩溃紧急求助

问题详情

  • 折腾一周了,UE5.3.2打包游戏一直失败
  • 一开始以为是Game Instance的问题——用它的时候重启编辑器直接崩溃,换成Save Game后,不依赖Game Instance打包还是触发了一模一样的错误
  • 崩溃日志和打包错误日志里的核心错误都是:

Assertion failed: Linker [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\UObjectGlobals.cpp] [Line: 2152]

  • 已经下载了调试符号,日志有更详细的调用栈信息

求助

求各位大佬给点排查思路、修复建议或者相关的解决方案,万分感谢!

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Alchemyst Mystique

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最近更新时间:2026.07.04 08:07:34