使用depthOfField时BabylonJS GUI元素出现异常模糊效果
使用BABYLON.DefaultRenderingPipeline(含景深)时GUI模糊异常问题
当启用带有depthOfField(景深)效果的BABYLON.DefaultRenderingPipeline后,GUI会出现部分模糊的异常效果:
临时解决方案
采用BABYLON.DynamicTexture可以规避该问题,具体做法是将GUI渲染到动态纹理上,再把这个纹理挂载到平面网格中,让UI脱离后期处理管线的影响。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者MortalFool
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