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Unity开发游戏在Nvidia显卡上出现异常光照问题求助

Unity游戏Nvidia GTX 1080光照异常问题排查与解决

编辑说明

若您对该游戏感兴趣,可前往Steam搜索《SABAH: Sun As Biased As Harmony》

问题描述

我使用Unity开发的电子游戏在两台不同电脑的AMD显卡上测试均无问题,但在Nvidia GTX 1080上运行时出现光照错乱:太阳、树叶显示异常紫色,最后一张异常截图的原始场景中不存在绿色或紫色灯光,均为光照异常导致。

光照异常截图

  • 光照异常截图1
  • 光照异常截图2
  • 光照异常截图3

正常光照效果截图

  • 正常光照截图1
  • 正常光照截图2
  • 正常光照截图3

可能原因与解决方法

  • 显卡驱动适配问题:GTX 1080为老架构显卡,驱动版本异常易引发兼容性问题。前往Nvidia官网下载安装该显卡的最新稳定版驱动,或回退至Unity官方推荐的驱动版本。
  • Shader兼容性调整:
    • 打开Edit > Project Settings > Graphics,启用SRP Batcher(若使用URP/HDRP管线)。
    • 自定义Shader避免使用AMD专属硬件特性,将编译目标设置为SM 5.0(修改Shader顶部#pragma target 5.0)。
  • 光照管线设置优化:
    • 关闭Lighting Settings中的实时全局光照,改用烘焙全局光照并重新烘焙场景。
    • 检查Color Grading设置,排查是否存在错误的色彩曲线或LUT导致色彩偏移。
  • 纹理压缩格式修正:将项目纹理的压缩格式改为通用的BC3/BC5或自动压缩格式,避免使用AMD优化的专属压缩格式,重新导入纹理后测试。
  • Unity版本回退:若使用较新Unity版本,尝试回退至2021.x等LTS稳定版本,重新构建项目验证。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Yücel Sabah

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最近更新时间:2026.07.03 06:32:11