Godot 4 Animation Tree状态机中Blend Space 2D无法显示动画求助
Godot 4 Blend Space 2D无法显示Animation Player动画的解决方法
绑定Animation Player到Animation Tree
在Animation Tree节点的Inspector面板中,找到animation_player属性,将场景树中的Animation Player节点拖拽到该属性框,或者从下拉选项中选中它——这是动画能被识别的核心前提。验证动画的有效性
确保Animation Player里的动画是针对角色根节点(比如CharacterBody2D、Sprite2D)设置的关键帧动画,而非仅作用于子节点的动画。同时避免给动画名称添加特殊字符,推荐用英文小写加下划线的命名方式。刷新动画列表
绑定完成后,点击Blend Space 2D编辑器右上角的循环箭头刷新按钮,或者关闭并重新打开Animation Tree编辑器,就能加载出Animation Player里的动画了。排查空动画问题
确认Animation Player中的动画不是空的,你可以在Animation Player面板中播放动画,检查是否有正常的帧变化。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Teo Helmer
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