依赖Expo Go无Mac环境,如何合规集成In-App Purchase且不eject?
关于Expo Go内购集成的问题解答
一、是否能用Stripe处理这类内购?
是的,完全不能。根据Apple App Store审核指南3.1.1条款:
若要解锁应用内的功能或服务(例如:订阅、游戏货币、游戏关卡、premium content访问权限或解锁完整版),必须使用In-App Purchase。
只要你的付费场景是解锁应用内的premium内容,就必须用Apple官方的IAP,用Stripe这类第三方支付平台肯定过不了审核,甚至可能被拒审或下架。只有当你支付的是应用外的商品/服务(比如实体商品、线下课程)时,才允许用Stripe等第三方支付。
二、不eject到原生,Expo应用怎么集成支付?
你依赖Expo Go和managed workflow,且没有Mac设备的情况下,不用eject也能实现,步骤如下:
- 放弃直接用Expo Go测试,改用Expo自定义开发客户端(Custom Dev Client):Expo Go是通用沙箱,不支持IAP这类需要原生配置的功能,但自定义客户端是针对你的项目构建的,可以集成IAP能力
- 使用Expo官方的
expo-in-app-purchases库:这个库专门用于集成iOS和Android的内购,不需要eject,属于managed workflow支持的范畴 - 用EAS Build云端构建:不需要自己有Mac,Expo的EAS Build服务可以帮你在云端完成iOS和Android客户端的构建,你只需要在本地配置好项目的权限(比如在
app.json里添加iOS的IAP权限、Android的Billing权限),然后提交构建请求即可 - 测试与发布:构建好的自定义客户端可以下载到真机测试IAP功能,正式发布时也用EAS Build构建生产包,提交到App Store和Google Play
内容的提问来源于stack exchange,提问作者vivitare
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