能否修改Visual Studio工具箱项默认行为,无需编写ToolStrip额外代码?
问题
已知可以通过定义自定义类(如下代码所示)实现ToolStrip控件的扁平化效果,具体是修改其Rendering属性,但需要在Visual Studio项目中为每个包含ToolStrip的窗体逐一操作。想咨询:能不能修改Visual Studio中工具箱里ToolStrip项的默认行为,这样就不用写额外代码了?
public class MySR : ToolStripSystemRenderer { public MySR() { } protected override void OnRenderToolStripBorder(ToolStripRenderEventArgs e) { //base.OnRenderToolStripBorder(e); } }
可行方案
有两种方式可以实现不用逐个窗体设置的需求:
1. 全局设置默认渲染器
在项目入口(比如Program.cs的Main方法)中,启动主窗体之前添加全局渲染器配置:
ToolStripManager.Renderer = new MySR();
设置完成后,项目中所有ToolStrip控件都会自动使用你自定义的渲染器,无需单独给每个窗体的ToolStrip配置Rendering属性。如果后续有个别ToolStrip需要使用其他渲染器,直接给该控件单独设置Renderer属性即可,会覆盖全局配置。
2. 自定义ToolStrip控件替换工具箱项
如果希望从工具箱拖出的ToolStrip默认就带扁平化效果,可以封装自定义ToolStrip控件:
- 新建类继承自
ToolStrip,在构造函数中指定自定义渲染器:
public class FlatToolStrip : ToolStrip { public FlatToolStrip() { this.Renderer = new MySR(); } }
- 编译项目后,该自定义控件会自动出现在Visual Studio工具箱中(若未出现,可右键工具箱选择「选择项」,手动添加编译生成的dll)。之后直接拖拽这个自定义的
FlatToolStrip到窗体上,就自带扁平化效果,无需额外编写代码。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者SoftWar
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