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Unity中使用OpenXR时,如何检测HMD被用户摘下?

Unity OpenXR检测HMD摘下动作的问题说明
  • 开发需求:基于Unity OpenXR框架开发时,需要实现检测用户摘下头戴显示设备(HMD)的动作
  • 尝试的解决方案:采用Unity新输入系统的userpresence功能监听HMD状态变化
  • 遇到的异常问题:HMD Removed事件无法在摘下HMD时即时触发,仅会在用户重新戴上HMD后才会触发该事件
  • 当前现状:该问题属于已知Bug,目前暂无可行修复方案,经确认已有大量开发者遇到相同问题

内容的提问来源于stack exchange,提问作者David

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最近更新时间:2026.07.02 00:38:09