C++中setjmp/longjmp是否为未定义行为?Intel编译器析构函数重复调用疑问
这段C++代码是否触发未定义行为?
#include <iostream> #include <csetjmp> jmp_buf buffer1; jmp_buf buffer2; class Test { public: ~Test() { std::cout << "Test destructor: " << this << std::endl; } }; void p2() { longjmp( buffer2, 1 ); } void p1() { { Test test; if ( setjmp( buffer2 ) == 0 ) { p2(); } } std::cout << "Jumping" << std::endl; longjmp( buffer1, 1 ); } int main() { if ( setjmp( buffer1 ) == 0 ) { p1(); } return 0; }
在Windows平台使用Intel编译器编译运行上述代码时,Test类的析构函数会被调用两次。我将此问题上报为编译器bug,但Intel开发者认为这属于未定义行为,相关讨论在Intel开发者社区中进行。测试过的其他编译器均符合预期(仅调用一次析构函数)。
C++标准相关规定:
若将std::longjmp替换为throw,setjmp替换为catch会导致任何自动对象调用非平凡析构函数,则该std::longjmp的行为未定义。
但标准并未明确对应try块的位置:即当Test对象声明在setjmp之前时,是否属于“会导致自动对象调用非平凡析构函数”的情况。我认为setjmp之前没有代码会跳转至此,逻辑上对应的try块应该从setjmp开始,因此不应触发未定义行为,但标准对此没有明确说明,特此询问这段代码是否真的属于未定义行为?
内容的提问来源于stack exchange,提问作者dohashi
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