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如何让Unity每次Android构建成为独立应用,实现新旧版本共存

可行,以下是简短实现指南
  • 修改唯一包名(核心步骤)
    打开Unity编辑器的 Edit > Project Settings > Player,切换到Android标签,在Other Settings里找到Package Name。每次构建前修改这个值,比如给原包名加上版本或构建标识(例:com.youcompany.yourgame.test_v1、com.youcompany.yourgame.test_v2),确保每个构建的包名完全唯一。

  • 可选:区分应用名称
    同样在Android标签的Other Settings中,修改Application Label为不同名称(例:我的游戏_v1、我的游戏_v2),这样在设备桌面能快速区分不同版本。

  • 正常构建安装包
    完成上述设置后,按常规流程构建APK或AAB,生成的每个安装包都会被Android系统识别为独立应用,可同时安装在设备上,无需卸载旧版本即可切换使用。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者EgoPingvina

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最近更新时间:2026.07.01 12:28:10