Blender中导出.glb与.gltf文件时如何禁用三角化?
Blender导出.glb/.gltf时禁用几何体三角化的方法
- 选中要导出的模型,通过顶部菜单打开导出窗口:
File > Export > glTF 2.0。 - 在窗口右侧的导出设置面板里,找到Geometry分组——它默认是折叠状态,点击左侧的小箭头展开即可。
- 找到Triangulate Faces选项,取消勾选这个复选框,导出时就不会自动对几何体进行三角化了。
注意事项
- 模型原本的三角面会在导出后保留,不会被修改。
- 部分glTF加载工具仅支持三角面几何体,导出非三角化模型前请确认目标环境的兼容性。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Dimas
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