Roblox报错:尝试用'Update'索引函数的InputController问题求助
Roblox开发报错解决:attempt to index function with 'Update'
报错原因
核心问题是RunService事件连接时的函数调用方式错误。game:GetService("RunService").Stepped:Connect(weapon:Update())这行代码里,weapon:Update()是直接执行了Update函数,而非将函数引用传递给Connect。同时如果ModuleScript的结构不正确,也会导致无法正确访问Update方法。
修复步骤
1. 确保ModuleScript的结构正确
ModuleScript需要返回一个包含Update方法的实例化对象,示例如下:
local handler = {} handler.__index = handler -- 构造函数,初始化viewmodel function handler.new(vm) local self = setmetatable({}, handler) self.vm = vm -- 传入你的viewmodel实例 return self end function handler:Update(dt) if self.vm then self.vm.CFrame = game.Workspace.CurrentCamera.CFrame end end return handler
2. 正确实例化Module并连接事件
在InputController中,先正确实例化Module,再用匿名函数包裹Update调用,确保参数和self正确传递:
local RunService = game:GetService("RunService") local WeaponModule = require(你的ModuleScript路径) local weapon = WeaponModule.new(你的viewmodel实例) -- 传入vm -- 正确连接Stepped事件 RunService.Stepped:Connect(function(_, dt) weapon:Update(dt) end)
常见错误解释
weapon:Update():直接执行函数,返回值(此处为nil)被传给Connect,导致事件绑定失败weapon.Update:仅传递函数本身,调用时没有传入self,Update方法中的self.vm会因self为nil报错- 切换RenderStepped本身无问题,但调用方式错误仍会触发相同报错
内容的提问来源于stack exchange,提问作者PhantomAgent
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