如何使自定义类直接作为std::range使用?解决视图临时对象悬垂问题
让自定义类直接作为Range使用的解决方案
问题背景
现有一个类BuildAView,通过非trivial的初始化操作后,基于输入容器生成std::views::transform视图,当前需调用getView()才能遍历:
class BuildAView { public: BuildAView(std::array<float, 5>& in) : mIn{in} { // 执行非trivial的初始化操作 } auto getView() { return mIn | std::views::transform([](float x){ return doSomething(x); }); } private: std::array<float, 5>& mIn; };
使用方式为:
for (auto&& x : buildAView.getView()) { ... }
期望实现直接遍历类对象:
for (auto&& x : buildAView) { ... }
但直接在类内实现begin()/end()会导致悬垂临时对象:
class BuildAView { // ... 其他成员同上 auto begin() { // 临时视图表达式结束后销毁,返回的迭代器悬垂 return (mIn | std::views::transform([](float x){ return doSomething(x); })).begin(); } auto end() { // 同理,临时视图销毁,迭代器悬垂 return (mIn | std::views::transform([](float x){ return doSomething(x); })).end(); } };
已尝试的方案:
- 在构造函数中构建视图并存储,但视图类型过于复杂无法手动声明,导致成员变量类型定义困难
- 全局
begin()/end()函数无法解决临时对象悬垂问题,因为没有合适的存储位置
解决方案
方案1:C++20 类内auto成员存储视图
C++20允许类成员变量使用auto声明,只要在构造函数中完成初始化,编译器会自动推导其类型。利用这一特性,可将视图直接存储为类成员,避免临时对象悬垂:
class BuildAView { public: BuildAView(std::array<float, 5>& in) : mIn{in}, mView(mIn | std::views::transform([](float x){ return doSomething(x); })) { // 执行你的非trivial初始化操作 } // 直接返回存储视图的迭代器 auto begin() { return mView.begin(); } auto end() { return mView.end(); } private: std::array<float, 5>& mIn; auto mView; // C++20 自动推导视图类型 };
实现后即可直接用for (auto&& x : buildAView)遍历,完全符合预期。
方案2:C++17 兼容方案(类型擦除)
如果受限于C++17,无法使用类内auto成员,可通过std::any进行类型擦除(存在轻微性能开销):
#include <any> #include <ranges> #include <functional> class BuildAView { public: BuildAView(std::array<float, 5>& in) : mIn{in} { auto view = mIn | std::views::transform([](float x){ return doSomething(x); }); mView = std::move(view); // 存储迭代器的获取逻辑 mBegin = [this]() { return std::any_cast<decltype(view)>(&mView)->begin(); }; mEnd = [this]() { return std::any_cast<decltype(view)>(&mView)->end(); }; } auto begin() { return mBegin(); } auto end() { return mEnd(); } private: std::array<float, 5>& mIn; std::any mView; std::function<decltype(std::declval<decltype(mIn | std::views::transform(std::declval<decltype([](float x){return doSomething(x);})>()))>().begin())()> mBegin; std::function<decltype(std::declval<decltype(mIn | std::views::transform(std::declval<decltype([](float x){return doSomething(x);})>()))>().end())()> mEnd; };
该方案代码冗余,性能不如C++20的直接存储方式,优先推荐前者。
核心原理
之前的实现失败是因为每次调用begin()/end()都会生成临时视图,临时对象在表达式结束后立即销毁,导致返回的迭代器指向无效内存(悬垂)。将视图存储为类成员后,视图的生命周期与类对象一致,迭代器始终有效,同时解决了迭代器类型不一致的问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Timo
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