Unity Editor日志不显示资源大小,提示需重建Player data如何解决?
Unity构建报告无法显示资源大小的修复方案
错误提示
Information on used Assets is not available, since player data was not rebuilt.
Do a clean build to view the Asset build report information.
修复步骤
- 执行彻底的Clean Build
- 构建时勾选**"Clean Build"**选项(不同Unity版本位置可能在Build Settings窗口底部或构建弹窗内)
- 若找不到该选项,手动删除以下目录后重新构建:
- 项目根目录下的
Library文件夹 - 自定义的构建输出目录(如Build文件夹)
- 项目根目录下的
Temp文件夹
- 项目根目录下的
- 检查构建设置配置
- 确认Build Settings中**"Development Build"**未勾选(部分Unity版本开启该选项会导致资源报告不生成)
- 排查对应平台的打包选项,禁用增量构建相关设置
- 验证版本兼容性
- 若近期升级过Unity,回退到之前能正常生成报告的版本测试
- 尝试更新到Unity最新稳定版,排查是否为版本已知bug
- 重置编辑器偏好设置
- 关闭Unity后删除编辑器偏好文件夹:
- Windows:
C:\Users\[你的用户名]\AppData\Roaming\Unity - Mac:
~/Library/Application Support/Unity
- Windows:
- 重启Unity后重新执行构建
- 关闭Unity后删除编辑器偏好文件夹:
内容的提问来源于stack exchange,提问作者UserDude
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