如何比较字符数组中扩展ASCII字符?判断ASCII219字符遇类型报错求助
解决字符数组中判断ASCII 219(█)的问题
问题核心在于默认char类型的符号属性:常规环境下char是有符号类型,取值范围为-128到127,而ASCII 219超出了这个范围,存入char数组时会被转换为负数,和正数219比较自然永远不相等。
给你几个直接可行的解决办法:
把数组类型改为
unsigned char,其取值范围是0-255,能完整容纳扩展ASCII值,直接用原判断逻辑即可:unsigned char gameboard[ROWS][COLS]; // 赋值时可直接用219或(unsigned char)219 if(gameboard[playery][playerx] == 219) { // 你的业务逻辑 }若不想修改数组类型,直接用219对应的有符号char值比较:219转成有符号char为-37(计算方式:256-219=37,取负),代码调整为:
if(gameboard[playery][playerx] == -37) { // 你的业务逻辑 }赋值和判断时统一强制类型转换,确保两边类型匹配:
// 赋值 gameboard[playery][playerx] = (unsigned char)219; // 判断 if((unsigned char)gameboard[playery][playerx] == 219) { // 你的业务逻辑 }
注意:直接使用█文本字符需谨慎——该字符在UTF-8编码中是多字节的,单字节char数组无法完整存储,会被拆分为多个字符,因此用ASCII值的方式更稳妥。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者jayandthegames
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