关于MediaPipe Hands中Blaze Palm架构及锚点连接部分的技术问询
Blaze Palm架构解码器后锚点连接部分的解释
核心结论
你提到的2*16*16这类模块不是16×16特征层与锚点生成之间的额外中间层,而是直接基于对应分辨率特征图生成的预测分支输出,用来完成锚点的分类与回归任务。
详细拆解
- 多尺度预测逻辑:Blaze Palm借鉴FPN的思路,通过编码器-解码器结构输出3种不同分辨率的特征图(16×16、8×8、4×4)。不同尺度对应检测不同大小的手掌:16×16对应较小的手掌(远处或小尺寸),4×4对应较大的手掌(近处或大尺寸),8×8作为中间补充。
2*16*16的含义:- 末尾的
16*16是特征图的分辨率; - 开头的
2是该分支的输出通道数,对应锚点的二分类预测(判断该位置的锚点是否包含手掌,前景/背景); - 同理,你可能还会看到
4*16*16这类标注,其中的4对应锚点的回归预测(输出锚点的偏移量,用来修正锚点位置,得到精准的手掌边界框)。
- 末尾的
- 锚点与预测分支的关联:每个特征图上的像素位置会预先生成固定数量的锚点(比如不同宽高比、不同缩放比例),
2*16*16分支的每个通道值,就是对应位置锚点的分类得分;4*16*16分支的通道值则是对应锚点的位置偏移量。这些分支本质是接在解码器输出特征图后的1×1卷积层,用来将特征通道数转换为预测所需的维度。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者bassam malla
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