四数之和问题C代码超时求助:如何优化现有算法?
问题描述
给定一个包含n个整数的数组nums,需返回所有满足以下条件的唯一四元组[nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]]:
- 0 ≤ a, b, c, d < n
- a、b、c、d互不相同
- nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target
返回顺序不限。
示例
示例1:
输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0
输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]
示例2:
输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8
输出:[[2,2,2,2]]
约束条件
- 1 ≤ nums.length ≤ 200
- -10^9 ≤ nums[i] ≤ 10^9
- -10^9 ≤ target ≤ 10^9
原代码问题分析
你当前的代码采用三重循环+二分查找的思路,时间复杂度为O(n³logn),对于n=200的情况,计算量约为8e6 * 8 ≈ 6.4e7,容易触发时间限制。此外代码还存在以下问题:
- 内存分配错误:
ans = realloc(ans, (*returnSize) * sizeof(int));应分配sizeof(int*),因为ans是二维数组,每个元素是int指针。 - 二分查找范围错误:初始
left = k会包含k本身,应该从k+1开始,保证索引互不相同。 - 元素取值错误:
ans[*returnSize - 1][3] = nums[l];这里的l是目标值,不是索引,应该直接赋值l。 - 未处理重复四元组:当数组中有重复元素时,会生成重复结果,不符合题目要求的“唯一四元组”。
优化方案:二重循环+双指针
将时间复杂度降至O(n²),核心思路是:
- 先对数组排序(保留原步骤)。
- 遍历前两个数i和j,然后用双指针指向j+1(left)和数组末尾(right),通过调整双指针位置寻找满足
nums[i]+nums[j]+nums[left]+nums[right] == target的组合。 - 全程处理重复元素,避免生成重复四元组。
优化后的C代码
#include <stdlib.h> void quicksort(int *arr, int left, int right) { if (left >= right) return; int pivot = arr[right]; int i = left - 1; for (int j = left; j < right; j++) { if (arr[j] <= pivot) { int tmp = arr[++i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; } } arr[right] = arr[++i]; arr[i] = pivot; quicksort(arr, left, i - 1); quicksort(arr, i + 1, right); } int** fourSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize, int** returnColumnSizes) { *returnSize = 0; if (numsSize < 4) return NULL; quicksort(nums, 0, numsSize - 1); int **ans = malloc(0); *returnColumnSizes = malloc(0); for (int i = 0; i < numsSize - 3; i++) { // 跳过i的重复元素 if (i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) continue; // 剪枝:最小的四个数之和已经大于target,无需继续 if ((long long)nums[i] + nums[i+1] + nums[i+2] + nums[i+3] > target) break; // 剪枝:当前i和最大的三个数之和小于target,跳过当前i if ((long long)nums[i] + nums[numsSize-1] + nums[numsSize-2] + nums[numsSize-3] < target) continue; for (int j = i + 1; j < numsSize - 2; j++) { // 跳过j的重复元素 if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j-1]) continue; // 剪枝:当前i、j和最小的两个数之和大于target,无需继续 if ((long long)nums[i] + nums[j] + nums[j+1] + nums[j+2] > target) break; // 剪枝:当前i、j和最大的两个数之和小于target,跳过当前j if ((long long)nums[i] + nums[j] + nums[numsSize-1] + nums[numsSize-2] < target) continue; int left = j + 1; int right = numsSize - 1; while (left < right) { // 使用long long避免溢出 long long sum = (long long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right]; if (sum == target) { // 扩容结果数组 *returnSize += 1; ans = realloc(ans, *returnSize * sizeof(int*)); ans[*returnSize - 1] = malloc(4 * sizeof(int)); ans[*returnSize - 1][0] = nums[i]; ans[*returnSize - 1][1] = nums[j]; ans[*returnSize - 1][2] = nums[left]; ans[*returnSize - 1][3] = nums[right]; // 更新列大小数组 *returnColumnSizes = realloc(*returnColumnSizes, *returnSize * sizeof(int)); (*returnColumnSizes)[*returnSize - 1] = 4; // 跳过left的重复元素 while (left < right && nums[left] == nums[left+1]) left++; // 跳过right的重复元素 while (left < right && nums[right] == nums[right-1]) right--; // 移动指针寻找下一组 left++; right--; } else if (sum < target) { left++; } else { right--; } } } } return ans; }
优化点说明
- 时间复杂度优化:将三重循环改为二重循环+双指针,时间复杂度从O(n³logn)降至O(n²),对于n=200,计算量约为200²=4e4,远低于原方案。
- 剪枝操作:添加多组剪枝条件,提前跳过不可能满足条件的循环,减少不必要的计算。
- 去重处理:在遍历i、j和移动双指针时,跳过重复元素,保证结果唯一。
- 溢出处理:使用
long long计算四数之和,避免int溢出(因为nums[i]可达1e9,四数相加可能超过int范围)。 - 内存分配修复:正确分配二维数组的内存,避免访问非法地址。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者iskander
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