点光源阴影异常如何调试?附代码及故障详情
点光源阴影异常问题排查与修复咨询
问题描述
实现点光源阴影时出现异常:深度渲染阶段显示正常,但着色后的阴影效果存在问题,从墙后方视角也能观察到异常。已参考多篇技术文章、视频及资料(包括learnopengl、NVIDIA GPU Gems),编写了伪代码与PointShadowShader着色器代码,尝试过NVIDIA平方距离计算等方案,均未解决。当前配置:深度缓冲区清除值为0,深度函数为GREATER。
相关资源
- [伪代码部分]
- [PointShadowShader着色器代码]
- [深度渲染正常截图]
- [着色后阴影异常截图]
- [墙后方视角异常截图]
- [阴影计算代码]
- [采样器代码]
求助需求
- 排查代码中导致阴影异常的问题点
- 提供针对性的修复方法
- 给出调试过程中需重点检查的要点
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Shout
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