为何要针对Windows平台发布C++原生DLL库?
编辑说明
- 最初的提问方式未能清晰体现我期望讨论的核心内容,现已发布新问题。
- 感谢各位此前的热心解答。原问题旨在探讨:在Windows平台需将DLL复制至可执行文件目录的惯例下,对比静态库(static libraries),DLL具备哪些优势?
- 我认为Linux平台在不同目录维护库的方式更为便捷,但这属于另一议题,并非原问题核心。由于原问题引发的讨论逐渐偏向该方向,因此发布了新问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Nicholas Gulachek
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