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国际象棋残局:最优解向上传播问题及完整代码实现需求

国际象棋残局最优解向上传播项目代码要求

需同时满足以下全部要求,提供可执行的完整项目代码:

  • 包含和棋搜索逻辑,使用seeking_draw = {'white': True, 'black': False}
  • 提供无占位符的完整可执行代码片段,包含字典A
  • 使用指定的initialize_game_tree函数初始化游戏树字典A
  • 实现并使用is_white_turn、propagate_results_upwards、generate_descendants、evaluate_terminal_positions函数
  • 基于初始FEN生成所有合法走法的子节点,初始FEN为:"8/8/2k5/4K3/7p/8/8/8 w - - 0 4"
  • 每秒更新输出格式化时间,使用指定的format_time函数
  • 每秒更新输出已搜索节点数
  • 每搜索到新深度时换行输出该深度
  • 确保每个新节点唯一加入字典A
  • 一致性实现propagate_results_upwards与指定的evaluate_terminal_positions函数
  • 当节点所有子节点处理完成时设置node['up'] = True

内容的提问来源于stack exchange,提问作者user22758952

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最近更新时间:2026.06.29 10:32:04