国际象棋残局:最优解向上传播问题及完整代码实现需求
国际象棋残局最优解向上传播项目代码要求
需同时满足以下全部要求,提供可执行的完整项目代码:
- 包含和棋搜索逻辑,使用
seeking_draw = {'white': True, 'black': False} - 提供无占位符的完整可执行代码片段,包含字典A
- 使用指定的
initialize_game_tree函数初始化游戏树字典A - 实现并使用
is_white_turn、propagate_results_upwards、generate_descendants、evaluate_terminal_positions函数 - 基于初始FEN生成所有合法走法的子节点,初始FEN为:
"8/8/2k5/4K3/7p/8/8/8 w - - 0 4" - 每秒更新输出格式化时间,使用指定的
format_time函数 - 每秒更新输出已搜索节点数
- 每搜索到新深度时换行输出该深度
- 确保每个新节点唯一加入字典A
- 一致性实现
propagate_results_upwards与指定的evaluate_terminal_positions函数 - 当节点所有子节点处理完成时设置
node['up'] = True
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user22758952
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