如何将Rider的Godot Support插件切换为支持Godot 3.x版本
解决Rider「Godot Support」插件适配Godot 3.5 LTS的问题
- 优先回滚插件版本:新版「Godot Support」插件默认适配Godot 4.x,但2023.2及更早的旧版本是兼容Godot 3.x的。打开Rider插件市场,找到「Godot Support」,点击「版本历史」,选择2023.2.x系列版本安装,重启Rider后即可适配3.5项目。
- 手动指定Godot SDK路径:不想回滚插件的话,可在Rider里手动绑定3.5的可执行文件:
- 打开设置(快捷键
Ctrl+Alt+S,或通过File > Settings) - 进入
Languages & Frameworks > Godot选项页 - 在「Godot executable path」中选择本地Godot 3.5的启动文件
- 勾选「Use specified executable instead of detecting from project」,保存设置后重启Rider
- 打开设置(快捷键
- 检查项目.NET配置:确保项目的
.csproj文件中,Godot相关包引用为3.5版本,比如确认<PackageReference Include="Godot.NET.Sdk" Version="3.5.*" />配置正确,插件会根据项目引用信息自动匹配对应版本的支持逻辑。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Merilonimbus
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