如何让HoloLens2的Stream Recorder与Holographic Remoting Player同时运行及解决数据异常
关于HoloLens2ForCV Stream Recorder与Unity远程播放同步及数据采集的问题
我在Unity中开发了项目,通过Holographic Remoting Player在HoloLens2上运行,希望借助HoloLens2ForCV中的Stream Recorder应用同步采集眼动数据并导出为CSV用于研究分析。已通过Visual Studio将Stream Recorder的StreamRecorder.sln文件部署到HoloLens2,但遇到两个核心问题:
- 打开Holographic Remoting Player时,Stream Recorder会被自动关闭,无法同时运行Unity远程项目与眼动数据采集程序
- 单独运行Stream Recorder时,采集到的CSV数据无表头,且实际输出近1000列,与代码中解码定义的100多列数据完全不匹配,无法直接用于后续分析
我已尝试从Stream Recorder的源代码中排查逻辑、咨询AI工具及微软官方问答社区,均未找到有效解决方案,在此向有HoloLens2ForCV实际使用经验的研究者求助可行的解决思路。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者CYLai
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