如何获取Apksigner工具并在Unity中采用V2签名方案为游戏签名?
别担心,我来一步步帮你搞定在Unity里用V2签名方案给游戏签名的事儿,重点说说Apksigner的用法,顺便解决你找不到工具的问题~
第一步:找到Apksigner工具(解决你没工具的困扰)
Apksigner是Android SDK Build Tools自带的,只要你装了Unity对应的Android Build Support,SDK里就有它:
- Windows路径示例:
你的Unity安装目录/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/build-tools/[具体版本号]/apksigner.bat - Mac路径示例:
你的Unity安装目录/Contents/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/build-tools/[具体版本号]/apksigner - 要是找不到,打开Unity的「Preferences」→「External Tools」,查看Android SDK的路径,去这个路径下的
build-tools文件夹里找最新版本的子目录,里面肯定有apksigner。
第二步:准备签名必备文件
- 你需要一个签名密钥库文件(.jks或.keystore格式),如果还没有,用JDK的keytool生成(keytool在Unity配套的JDK里,一般在Android SDK的jre目录下):
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias my-alias - 一定要记住密钥库密码、别名密码,后面签名会用到。
第三步:用Apksigner给Unity导出的APK做V2签名
- 先在Unity导出未签名APK:打开「Build Settings」→「Android」→「Build」,选择导出APK,不要勾选「Sign APK」,导出后得到比如
UnsignedGame.apk的文件。 - 打开命令提示符(Windows)或终端(Mac),可以切换到apksigner所在的目录,也可以把apksigner的路径加入系统环境变量,这样就能直接调用它。
- 执行签名命令:
# Windows系统 apksigner sign --ks my-release-key.jks --ks-key-alias my-alias --v2-signing-enabled true UnsignedGame.apk # Mac/Linux系统 ./apksigner sign --ks my-release-key.jks --ks-key-alias my-alias --v2-signing-enabled true UnsignedGame.apk - 输入命令后会提示你输入密钥库密码和别名密码,输入完成后就会自动给APK加上V2签名。
- 验证签名是否成功:
输出里如果看到# Windows系统 apksigner verify --verbose --print-certs UnsignedGame.apk # Mac/Linux系统 ./apksigner verify --verbose --print-certs UnsignedGame.apkVerifies和V2 Scheme (APK Signature Scheme v2): verified,就说明签名成功了。
第四步:更简单的方式——直接在Unity里配置V2签名
其实从Unity 2019版本开始,就支持直接在Build时自动用V2签名了:
- 打开「Player Settings」→「Publishing Settings」→「Build」,勾选「Signing with a custom keystore」
- 选择你的.jks密钥库文件,输入密钥库密码、别名、别名密码
- 在「Signature Versions」里勾选「V2 (Full APK Signature)」,这样Unity打包时就会自动完成V2签名,不用手动调用Apksigner啦。
要是还有某个环节卡壳,比如找不到特定文件或者命令报错,随时说细节哦~
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Daniel
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