函数指针传参疑问:传指针时是否复制指针及对象传参问题
函数中指针的工作机制解答
第一个示例的理解确认
你的理解完全正确:
max函数的返回值是int*类型的指针,参数同样是两个int*类型指针;- 调用
max(&i, &j)时,&i和&j分别是变量i和j的内存地址,这两个地址会被赋值给函数的参数a和b; - 函数内部通过
*a、*b解引用指针获取对应int值比较,最终返回指向较大值的指针(也就是存储着对应变量地址的a或b)。
直接传入指针的情况说明
在第二个示例代码中:
int *p, i, j; int *k = &i; p = max(k, &j);
调用max(k, &j)时,会复制指针k的值。这里的复制是指:把指针变量k中存储的i的地址,拷贝一份给函数的第一个参数a。此时a和k是两个独立的指针变量,但它们存储的地址完全相同,都指向i。
简言之:传递指针参数时,传递的是指针变量里的地址值,这个值会被复制到函数的形参中,既不会传递指针变量本身,也不会复制指针指向的对象。
对象类型的指针传递补充
如果指针指向的是自定义对象(比如结构体),传递指针参数时,同样只会复制指针本身(即对象的内存地址),不会复制指针指向的整个对象。
举个结构体的例子:
typedef struct { int x; int y; } Point; Point* getBigger(Point* p1, Point* p2) { return (p1->x + p1->y) > (p2->x + p2->y) ? p1 : p2; } int main() { Point p1 = {1,2}, p2 = {3,4}; Point* k = &p1; Point* res = getBigger(k, &p2); return 0; }
调用getBigger(k, &p2)时,只是把k存储的p1的地址复制给形参p1,&p2的地址复制给形参p2,整个Point对象不会被复制。这种方式既避免了拷贝大对象的性能损耗,也能让函数通过指针修改原对象(如果函数内部有相关操作的话)。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Caleb Renfroe
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