p5.js rotate()函数旋转结果不符合预期问题咨询
关于p5.js rotate()函数的角度异常问题
已设置angleMode = DEGREES,取消注释第14行的rotate(180)后,线条旋转至11点钟位置,而非预期的9点钟位置;但使用第15行的rotate(radians(180))时,旋转结果符合预期,请问这是什么原因?
问题代码
function setup() { createCanvas(200, 200); angleMode = DEGREES; } function draw() { noStroke(); fill(200, 102, 0); circle(100, 100, 180); //draw pivot strokeWeight(5); stroke(0, 0, 0); circle(100, 100, 15); //draw pivot point translate(100, 100); //move origin // rotate(180); //rotate(radians(180)); line(0, 0, 90, 0); }
原因分析与解决方法
这是因为p5.js的angleMode设置必须在createCanvas()之前执行,你当前把angleMode = DEGREES放在了createCanvas()之后,导致这个设置没有生效,rotate()仍然默认使用弧度制计算。
当传入rotate(180)时,程序会把180当成弧度值(约等于10313度,取模360后是230度左右,对应11点钟方向),自然和预期的180度旋转不符;而rotate(radians(180))是手动把180度转换成了弧度值(π),刚好对应180度旋转,所以结果正确。
解决方法很简单,调整代码顺序,把angleMode = DEGREES移到createCanvas()之前:
function setup() { angleMode = DEGREES; // 调整到createCanvas之前 createCanvas(200, 200); }
这样rotate(180)就会按照角度制计算,旋转180度到预期的9点钟位置。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者DD TECH
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