如何修改Matplotlib 3D立方体指定位置[15,9,0]的颜色?
修改3D立方体指定位置体素的颜色
嘿,这事儿不难!你已经搭好了24x24的3D立方体框架,现在要单独改[15,9,0]这个位置的体素颜色,只需要调整facecolors的设置就行——原来你用的是单一颜色值,所有体素都会统一上色,咱们改成按位置自定义颜色的数组就搞定了,具体步骤看下面:
核心思路
ax.voxels()的facecolors参数不仅支持单一颜色字符串,还支持和立方体数组同维度的颜色数组,这样就能给每个体素单独指定颜色。咱们先创建一个全是默认颜色的数组,再把目标位置的颜色替换掉就行。
修改后的完整代码
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # 创建立方体结构:24x24x4的布尔数组(表示哪些体素显示) cube = np.ones((24, 24, 4), dtype='bool') # 创建和立方体同形状的颜色数组,默认填充你原来的红色#E02050 facecolors = np.full(cube.shape, "#E02050", dtype='U7') # 把[15,9,0]位置的体素改成你想要的颜色,这里用亮黄色举例子 facecolors[15, 9, 0] = "#FFFF00" fig = plt.figure() ax = plt.axes(projection='3d') ax.set_facecolor("Cyan") # 传入自定义的颜色数组,替换原来的单一颜色 ax.voxels(cube, facecolors=facecolors, edgecolors='k') ax.axis('off') plt.show()
关键细节说明
- 记得补上
import numpy as np,不然你的cube数组会报错(原来的代码里漏了这行) np.full()用来快速生成和cube同维度的颜色数组,保证每个体素都有初始颜色- 直接通过索引
facecolors[15,9,0]修改目标位置,注意numpy数组是从0开始计数的,确认这个索引对应你要改的体素位置 - 你可以把
#FFFF00换成任何你喜欢的十六进制颜色码或者颜色名称(比如"green")
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Anthony1199
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